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Medallas de Esmalte Personalizadas — Color que Queda Dentro del Metal

El esmalte no se imprime encima: se rellena dentro del hueco que deja el metal en relieve. Por eso el color no se despega ni se borra con el uso. Fundimos la base en aleación de zinc a 385 °C, rellenamos cada zona con esmalte igualado a Pantone y pulimos la pieza para que el escudo se lea desde lejos. Elige esmalte blando, duro imitación o impresión UV según el uso.

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Ejemplos de medallas de esmalte

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Cuándo Elegir Esmalte y Cuándo No

El esmalte es la técnica que da color plano y duradero dentro de un relieve metálico. No sirve para todo: conocer sus límites evita retrabajos y sorpresas en la aprobación de la muestra.

Escudos y logos

El esmalte reproduce el escudo del club o el logo corporativo con líneas metálicas limpias y colores planos exactos.

Medallas de campeonato

El esmalte duro imitación da una superficie cerámica que aguanta el roce de una entrega de premios.

Ediciones de temporada

Colores Pantone archivados para que la medalla de este año coincida con la del anterior.

Diseños con degradado

El esmalte no hace degradados: para eso se usa impresión UV, sola o combinada con esmalte.

Tipos de Esmalte y Acabado — Comparativa Técnica

Acabado Gama de color Hueco mínimo Superficie Coste Uso recomendado
Esmalte blando Colores planos igualados a Pantone Hueco mínimo 0,3 mm; líneas metálicas en relieve Textura ligeramente hundida Referencia base del pedido Escudos de club, logos de liga y diseños con líneas marcadas
Esmalte duro imitación Colores planos igualados a Pantone Hueco mínimo 0,5 mm Pulido a ras, tacto cerámico +15-25 % sobre blando Finales, campeonatos y piezas que se miran de cerca
Esmalte vítreo Colores planos con brillo de vidrio; versión translúcida Hueco mínimo 0,5 mm Superficie lisa y cerrada Superior al blando Diseños que buscan profundidad o efecto de luz
Impresión UV Cuatricromía: degradados, fotos y detalle fino Sin límite de hueco; desnivel de hasta 7 mm Impresión sobre relieve o superficie plana Sin recargo por número de colores Fotos de equipo, arte con degradado y pedidos urgentes
Electroforesis Colores sólidos en acabados envejecidos Cubre todo el relieve Capa uniforme, también en zonas ocultas Inferior al baño electrolítico Acabados de época y protección uniforme
Baño electrolítico Oro, níquel, cobre, oro rosa, cromo, níquel negro Capa metálica sobre el metal base Brillo espejo o mate; dos tonos y arcoíris Superior a pintura y electroforesis Acabado estándar oro, plata y bronce

Cantidades, Tramos de Precio y Plazos

Tamaño del pedido Cantidad Tramo de precio Plazo Plan
Prueba o pedido puntual 100 uds (MOQ) Tramo A: precio base 7-15 días Un molde y un acabado; ideal para validar el diseño
Club o liga local 300 uds Tramo B: descuento por volumen 7-15 días Molde común con baño o cinta distintos por categoría
Campeonato regional 500-1.000 uds Tramo B-C 10-15 días Tamaños escalonados y embalaje por categoría
Programa anual o varias sedes 5.000 uds o más Tramo D: mejor precio unitario Por fases Producción por lotes para que el color sea idéntico en todas las cajas

Qué Necesitamos para Empezar — Requisitos de Arte

Requisito Qué envías Por qué importa
Formato Vectorial: .AI, .EPS, .PDF; también .CDR El molde se fresa desde trazos vectoriales; un JPG no define los bordes del relieve
Color Código Pantone por cada zona de color Igualamos y archivamos la formulación para la reposición
Relieve Altura mínima de 0,4 mm Por debajo el detalle se pierde al pulir
Grosor de línea Mínimo 0,3 mm en blando; 0,5 mm en duro Es el límite que la aleación de zinc rellena limpio en el molde
Texto Convertir fuentes a curvas Garantiza que el nombre se fabrique igual en el molde y en futuras reposiciones
Capas Fondo, relieve medio, relieve alto y zonas de color Nuestro equipo genera el render 3D desde esas capas antes de cortar el molde

Por Qué Nuestro Esmalte Aguanta

01

Color dentro del metal

El esmalte rellena el hueco del relieve, no se imprime sobre la superficie. Por eso no se despega ni se borra con el roce normal.

02

Pantone archivado

Guardamos la formulación de cada pedido para que la reposición de la próxima temporada salga con el mismo color, sin igualar desde cero.

03

Relieve que se lee

Trabajamos con relieve mínimo de 0,4 mm y líneas de 0,3 mm, el límite que la aleación de zinc rellena limpio en el molde.

04

Datos variables por pieza

El grabado láser añade nombre, dorsal o año sin capa de color: revela el metal y el dato queda permanente.

Preguntas Frecuentes — Medallas de Esmalte

¿Qué diferencia hay entre esmalte blando y esmalte duro imitación?

El esmalte blando rellena huecos desde 0,3 mm y deja las líneas metálicas en relieve, con una textura ligeramente hundida. El esmalte duro imitación necesita huecos de 0,5 mm, se pule a ras del metal y deja una superficie cerámica y lisa. El duro cuesta entre un 15 y un 25 % más, pero aguanta mejor el roce y se limpia con más facilidad.

¿Podéis reproducir el escudo de mi club con precisión?

Sí. Trabajamos desde un vector (.AI, .EPS, .PDF o .CDR): el molde se fresa a partir de los trazos y el relieve mínimo es de 0,4 mm. Antes de cortar nada te enviamos un render 3D para que veas cómo queda el escudo, el relieve y cada zona de color.

¿El esmalte se despega o se borra con el uso?

No en la producción estándar. En el esmalte blando el color queda por debajo del metal en relieve, protegido por las líneas; en el duro imitación queda pulido a ras y forma parte de la pieza. El desgaste aparece solo si se usan disolventes o estropajos abrasivos, por eso recomendamos limpiar con un paño suave.

¿Admite degradados o fotografías?

El esmalte solo reproduce colores planos igualados a Pantone. Para degradados, fotos o detalle fino usamos impresión UV a cuatricromía, que además admite un desnivel de relieve de hasta 7 mm. Muchas medallas combinan ambas técnicas: esmalte en el escudo y UV en el fondo.

¿Cuál es el detalle mínimo que se puede rellenar?

En esmalte blando el hueco de color mínimo es de 0,3 mm y la línea metálica mínima también de 0,3 mm. En esmalte duro imitación el mínimo sube a 0,5 mm. Por debajo de esas cotas el color no rellena limpio y conviene engrosar el trazo en la fase de arte.

¿Cuál es el pedido mínimo y el plazo?

El mínimo es de 100 unidades por diseño y el plazo estándar es de 3 a 4 semanas: 24 horas de diseño, 7-10 días de muestra y 7-15 días de producción, más el envío. Con un molde compatible y UV podemos comprimir el calendario si la fecha del evento está cerca.

¿Igualáis colores Pantone exactos?

Sí, trabajamos con referencias Pantone y archivamos la formulación de cada pedido. Así la reposición de la temporada siguiente sale con el mismo color, sin tener que volver a igualar desde cero. Envíanos el código de cada zona, no una captura de pantalla.

¿Qué certificaciones tienen las medallas?

La fábrica está certificada ISO 9001 y auditada bajo BSCI y Sedex. Los materiales cumplen Reach y RoHS y somos proveedor autorizado Disney, lo que permite usar las medallas en programas escolares, deportivos y corporativos con requisitos de compliance.

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Envíanos el escudo o el logo en vector, los colores Pantone y la cantidad. Te devolvemos un render 3D y un presupuesto detallado en 24 horas, sin compromiso.

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